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EVE: 关于PvP中下线逃跑的一些说明

作者: 佚名 2006-08-23 【我要投稿】 【专区首页】

关于PvP中下线逃跑的一些说明 先来讲一些大家都知道的。 在太空中,如果退出了EVE(这里退出包括,掉线,死机,反正任何原因造成你和EVE服务器的连接中断),服务器会接管你的飞船然后选一个方向启动跳跃引擎。这就是为什么当我们看见队友断线后,他的飞船就自动跳走了。但是千万别以为你的船跳走了就万事大吉了,好戏还在后面。

下面这些可能比较少人知道。关于自动跳跃的距离一直没有确切的数字说明,有人说是100万公里,有的说还要近一点,但是这点并不重要。重要的是要知道,跳出去的距离是肯定在扫描器能够探测到的位置。在到达跳跃的目的地后,你的船就会待在那里一段时间然后消失。飞船消失后你就完全的安全了,但是在这之前,你的船就是个待宰的肥鸭子。

这里的“一段时间”是这样判断的。

1. 游戏会检测你是否处于PvP状态。

2. 如果不是,1 分钟后飞船消失。

3. 如果是,15分钟后飞船消失。 怎才算PvP状态呢?只要你对其他玩家(或者其他玩家对你)启动了任何有敌意的模块(包括开炮,放**,干扰,吸电等等)你们会同时进入PvP状态。

注意了,攻击者和被攻击者都会进入PvP。如果30分钟内没有进行进一步的PvP,你就会退出PvP状态。(打NPC海盗不会受影响)。 这样在PvP状态下退出游戏,你的敌人有15分钟的时间用扫描器找到你的飞船并把你给爆掉。15分钟对于熟练掌握了扫描器的老鸟来说还是比较充裕的。所以说呢,这样下线的话你还是有机会被爆船的,只是看追杀你的海盗有没有这个能力和功夫在15分钟内找到你罢了(大部分海盗还是懒得去找,一般都是鄙视你一下就算了)。

CCP这样的设计就是为了增强EVE的PvP,免得被玩家滥用下线**来逃避被爆船的命运。下次用下线**时可要小心哦。

P.S.还是推荐大家可以在和海盗对决的时候使用这种手段,如果是PVP能跑掉的机会并不是太多,当然,如果是系统控制你WARP后,想要不被对手再次发现的策略也还是有的,但是如果根本不能WARP就没什么好说的了:)