卧底之王

摇骰:获得随机5个点数。

叫骰:说出(你认为)某个点数至少共有多少个。

开骰:计算所有玩家某一个点数的总数量。

骰子基本规则:

1

骰子点数以2最小,以1最大

2

点数1是白塔骰子,它可以代表点数1至6

例如一名玩家有3个4和2个1,可视为拥有5个4。

规则

A

双方的1号位置玩家开始pk,胜者挑战对方下一个位置的玩家。首轮pk默认从左边阵营的出战者先叫骰,此后每轮pk的失 败者,他所在阵营的下一位出战者获得先叫骰的机会。

B

叫骰喊出“X个Y”,X表示某个点数的骰子个数,Y便是骰子点数。如3个,意思是你认为pk双方的至少有3个骰。

C

对方叫骰过后,你可以选择继续叫骰或者直接开骰。

(1) 若选择继续叫骰,则数量或点数必须至少有一项是大于对方的,才是有效叫骰。

(2) 若选择开骰,双方打开骰盅,计算双方共持有该点数的数量。

D

开骰后判断胜负

(1) 若叫骰数量大于该点数实际数量,则叫骰的人输,开骰的人输;

(2) 若叫骰数量小于或等于该点数实际数量,则叫骰的人赢,开骰的人输。

E

叫过

之后,在本次对决中

就不能再作为百搭骰子用。如对方叫3个

之后,你再叫4个

,开骰之后只计算

的个数,不算

的个数。